Efekty graficzne w asemblerze Michał Gawrylczyk
Wystaw opinię o produkcie
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Kod produktu: 3941666
Opis
„Efekty graficzne w asemblerze” to specjalistyczna publikacja poświęcona zagadnieniom tworzenia grafiki komputerowej z wykorzystaniem języka assembler (x86). Książka skierowana jest głównie do entuzjastów programowania niskopoziomowego, hobbystów demosceny, studentów informatyki oraz osób zainteresowanych bezpośrednim dostępem do sprzętu komputerowego w kontekście operacji graficznych.
Treść i zakres tematyczny
Książka prezentuje praktyczne metody uzyskiwania różnorodnych efektów graficznych, które można było zobaczyć m.in. w produkcjach demoscenowych i grach z lat 80. i 90. XX wieku. Omawiane zagadnienia obejmują:
- Podstawy programowania w assemblerze (dla architektury x86),
- Tryby graficzne kart VGA i VESA,
- Manipulacje na buforze ekranu (pixel, bitmapa, paleta),
- Tworzenie efektów specjalnych: m.in. plasmy, wirów, ognia, fali,
- Ruchome obiekty, sprite’y, scrollingi,
- Zagadnienia optymalizacji kodu dla osiągania wysokiej wydajności.
Publikacja zawiera również przykładowe listingi kodu, opisy algorytmów oraz komentarze ułatwiające zrozumienie działania omawianych procedur.
Charakterystyka i znaczenie
Michał Gawrylczyk, posługując się przystępnym, lecz technicznie precyzyjnym językiem, prowadzi czytelnika przez praktyczne aspekty programowania grafiki bezpośrednio na poziomie sprzętowym. Dla osób, które chcą zrozumieć, jak powstawały efekty wizualne w czasach, gdy nie istniały nowoczesne biblioteki graficzne czy akceleratory GPU, książka ta stanowi cenne źródło wiedzy i inspiracji.
Znaczenie w kontekście historycznym
W erze współczesnego programowania grafiki przy użyciu zaawansowanych interfejsów (jak OpenGL, DirectX, Vulkan), książka Gawrylczyka pozwala cofnąć się do czasów, gdy programista miał bezpośredni dostęp do sprzętu i musiał ręcznie zarządzać każdym aspektem wyświetlania obrazu. Dzięki temu stanowi również istotne źródło wiedzy historycznej o początkach grafiki komputerowej i demosceny.
„Efekty graficzne w asemblerze” to przykład klasycznej literatury technicznej, która uczy nie tylko języka programowania, ale również sposobu myślenia zorientowanego na maksymalną wydajność i pełną kontrolę nad komputerem.
Efekty graficzne w asemblerze Michał Gawrylczyk
Książka w dobrym stanie, używana, posiada pieczątkę,
Okładka miękka
Liczba stron: 151
Wydawnictwo Helion
ISBN 8386718137
Opinie
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.
Wystaw opinię o produkcie
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Antykwariat OTO Książka 24. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.

