Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
polski
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Helion

Efekty graficzne w asemblerze Michał Gawrylczyk

Przejdź do sekcji Opinie
Cena 99,00 zł
bez VAT

Ceny podane bez kosztów dostawy.

Dostępność:
brak towaru

Opis

„Efekty graficzne w asemblerze” to specjalistyczna publikacja poświęcona zagadnieniom tworzenia grafiki komputerowej z wykorzystaniem języka assembler (x86). Książka skierowana jest głównie do entuzjastów programowania niskopoziomowego, hobbystów demosceny, studentów informatyki oraz osób zainteresowanych bezpośrednim dostępem do sprzętu komputerowego w kontekście operacji graficznych.

Treść i zakres tematyczny

Książka prezentuje praktyczne metody uzyskiwania różnorodnych efektów graficznych, które można było zobaczyć m.in. w produkcjach demoscenowych i grach z lat 80. i 90. XX wieku. Omawiane zagadnienia obejmują:

  • Podstawy programowania w assemblerze (dla architektury x86),
  • Tryby graficzne kart VGA i VESA,
  • Manipulacje na buforze ekranu (pixel, bitmapa, paleta),
  • Tworzenie efektów specjalnych: m.in. plasmy, wirów, ognia, fali,
  • Ruchome obiekty, sprite’y, scrollingi,
  • Zagadnienia optymalizacji kodu dla osiągania wysokiej wydajności.

Publikacja zawiera również przykładowe listingi kodu, opisy algorytmów oraz komentarze ułatwiające zrozumienie działania omawianych procedur.

Charakterystyka i znaczenie

Michał Gawrylczyk, posługując się przystępnym, lecz technicznie precyzyjnym językiem, prowadzi czytelnika przez praktyczne aspekty programowania grafiki bezpośrednio na poziomie sprzętowym. Dla osób, które chcą zrozumieć, jak powstawały efekty wizualne w czasach, gdy nie istniały nowoczesne biblioteki graficzne czy akceleratory GPU, książka ta stanowi cenne źródło wiedzy i inspiracji.

Znaczenie w kontekście historycznym

W erze współczesnego programowania grafiki przy użyciu zaawansowanych interfejsów (jak OpenGL, DirectX, Vulkan), książka Gawrylczyka pozwala cofnąć się do czasów, gdy programista miał bezpośredni dostęp do sprzętu i musiał ręcznie zarządzać każdym aspektem wyświetlania obrazu. Dzięki temu stanowi również istotne źródło wiedzy historycznej o początkach grafiki komputerowej i demosceny.

„Efekty graficzne w asemblerze” to przykład klasycznej literatury technicznej, która uczy nie tylko języka programowania, ale również sposobu myślenia zorientowanego na maksymalną wydajność i pełną kontrolę nad komputerem.

Efekty graficzne w asemblerze Michał Gawrylczyk

Książka w  dobrym stanie, używana, posiada pieczątkę,

Okładka miękka

Liczba stron: 151

Wydawnictwo Helion

ISBN 8386718137

Opinie

Liczba ocen: 0
Oceń i opisz

Bestsellery

Najczęściej kupowane w naszym sklepie
    Promocje książkowe


    Nowości książkowe w antykwariat oto książka 24